キャラ年齢バリアントと性格変化
妹は9・13・16・18の4段階——登場帯ごとの必要段数と、性格が変わるキャラの3タイプ体系(要ご感触)
G80 キャラ年齢バリアントと性格変化 v0.1(2026-07-08)
ユーザー指摘◆「妹のビジュアルは9歳・13歳・16歳・18歳。登場人物も何歳の時から登場するキャラかでビジュアルを変える必要がある。性格が大きく変わるキャラ・変わる場合があるキャラがいると面白い」への設計。
今回生成済みの84枚は学園期(13〜15歳)基準の1段のみ——本書はその上に載る「段階の地図」。
§1 妹の年齢段階(4段◆+差分1)
| 段 | 年齢 | 対応する物語 | ビジュアルの芯 |
|---|---|---|---|
| ① | 9歳 | お金稼ぎ編・グリーフの一年 | 幼い・喪失の影・兄の袖を掴む距離感 |
| ② | 13歳 | 加護の授与・進路の分岐(=最初の嘘の顔) | 少女・学院/学校の制服・秘密を持つ前後で表情設計を分ける |
| ③ | 16歳 | 成人・一般編の幕/討伐の実戦 | 大人びる・道ごとの装い差分(職業/戦装束) |
| ④ | 18歳 | 第3フェーズ・After Story(R18解禁帯◆) | 成熟・魔王領の装い/花嫁衣装は特盛差分 |
| 差分 | 20歳 | Afterの終端 | ④ベースの髪型・衣装差分でよい▼(新規の段は作らない) |
- 妹の容姿確定◆(2026-07-08): 白髪・エメラルドのような瞳・セミロング。髪の長さ・髪型はゲーム内で変えられる機能を入れる(デフォルト=セミロング)——育成ゲームの「身だしなみ」要素とアセット設計(髪型差分)に関わる仕様として、v2一括反映時に育成システム側へ正式登記する。
§2 登場人物の「登場帯」と必要段数(一覧)
| キャラ | 初登場 | 登場帯 | 必要ビジュアル段数▼ |
|---|---|---|---|
| 兄 | 16歳 | 16→27歳・全編 | 3段(16〜19青年前期/20〜23中期/24〜27後期。すり減り方・充実の差分は表情で) |
| ミム | 妹9歳時 | 全編(下町) | 3段(子供・少女・娘) |
| ガレン | 妹9〜10歳時(下町の顔見知り)→学院同期 | 長い | 2段(子供時代の顔見せ差分+学園期基準) |
| 他の学院同期7人(リゼット・フィオ・ノエル・ヴォルク・チコ・サキ・ルガ・ポム) | 13歳(総合学院) | 13〜16歳+後日談 | 2段(学園期=生成済み/16歳以降=討伐・エピローグ用) |
| ヨル | 妹13歳頃(+4歳=17歳) | 討伐帯 | 1段(大人・変化は表情差分) |
| 悪友(ダリオ・ネヴァ・ゼップ) | 妹13歳前後 | 13〜16歳帯 | 各1段(ネヴァのみ16歳差分を検討=妹と並走する鏡なので) |
| とりまき(モナ・リタ・ブルーノ) | 13歳(学園) | 学園期 | 各1段 |
| 講師4人・大人(バルト司祭・セレネ・サイラス等) | 各所 | 長い | 各1段(11年の経年は白髪・皺の微差分演出に留める=高齢のオルン・学長は据え置き) |
- 原則▼: 段を増やすのは「物語がその年齢帯を映すキャラ」だけ。全員一律の年齢差分は作らない(アセット量の管理=検収済み数の思想)。
§3 性格の変化——3タイプ体系(ユーザー発案◆「変わるキャラ・変わる場合があるキャラ」)
| タイプ | 定義 | 該当(設計済みの再整理+新規) |
|---|---|---|
| A 必ず変わる(固定アーク) | どの周回でも起きる成長・転落 | リゼット(高慢→「自分の望み」に出会う)/ブルーノ(虚勢→本番で崩れて、そこから再起) |
| B 変わる場合がある(プレイ分岐) | 妹の関わり・周回の選択で変化の向きが分かれる | ヨル(裏切る⇔寝返る)/ネヴァ(引き上げられる⇔妹を引きずり込む)/モナ⇔リタ(頭を下げる⇔意地を張る=同じ位置からの対照)/ダリオ(商売⇔情が湧いて手を引かせる)/審問官イグナ(教義が揺らぐ⇔揺らがない——妹の育ちが敵の確信すら侵食する隠し変数) |
| C 年齢で変わる(成長期の変化・新規◆) | 13歳と16歳で人が違う——ビジュアルの段替わりと性格の段替わりを連動させる | フィオ(野生児→16歳で急に大人びて周囲がざわつく)/ノエル(気弱→討伐を経て芯が立つ。声変わりも)/チコ(お調子者→家業の現実に直面して目が変わる)/妹自身が最大のCタイプ(育成そのもの)+兄(すり減るか、成熟するか=プレイ結果で表情が変わる) |
- 実装原則: 性格変化は台詞・様子テキスト・立ち絵の表情セット差分で表現。Bタイプは内部の関係値・イベントフラグが分岐点(既存の変動ルールの枠内・新変数不要)。
- 画像パイプラインへの接続: 年齢段の絵はGPT-Image-2のキャラクターシート段で制作(今回のNovelAI雰囲気画像は学園期基準)。妹の4段はキャラクターシートの最優先項目——容姿の方向付け(髪色・雰囲気)を受けたら、4段ぶんをマニフェスト書式で追加生成する。
§4 確認したいこと
- 妹の段は9・13・16・18の4段+20歳は差分、でよいか。
- 兄は3段(16〜19/20〜23/24〜27)でよいか。
- 学院同期は2段(学園期=生成済み/16歳以降)でよいか——全員一律でなく「物語が映す子だけ段を増やす」原則の確認。
- 性格変化の3タイプ体系(必ず変わる/場合により変わる/年齢で変わる)と例の顔ぶれの感触。