サブキャスト設計(悪友・とりまき・講師)
10人——賭場の兄貴分・掏りの少女・禁書の先輩・取り巻き・教官たち。各システムの「顔」(要ご感触)
G79 サブキャスト設計 v0.1 — 悪い友達・とりまき・講師陣(2026-07-08)
ユーザー指示◆「メイン級以外にも悪いお友達やとりまき系・講師とかのキャラ設定を」への叩き台。名前はすべて仮。各キャラは既存システム(非行の3段階・勝利の記憶・友人規範・制御授業・心の錨)の「顔」を担う——飾りの人数合わせは作らない。
§1 悪い友達(脱線・影の入口の顔——非行は必ず段階を踏む◆の各段の担当)
ダリオ(仮)——賭場の少年胴元・妹+2歳
- 役割: 「最初に大勝ちさせてくれる男」=勝利の記憶(初期大勝ちがギャンブル問題の触媒になる研究)の物語の顔。魅力的で気前がよく、一切脅さない——だから危ない。
- アーク: 商売として妹を沼に誘う→妹の「筋の良さ」に本物の情が湧く→手を引かせようとする自分に驚く(悪の側の人間味)。
- 皮肉の種: 「俺は嘘はつかねえよ。運が嘘をつくんだ」。
ネヴァ(仮)——夜市の掏りの少女・同い年
- 役割: 妹の「もう一つの人生」の鏡——同じ年・同じ孤児。兄に引き取られなかった側の子。境遇が紙一重だったことを突きつける存在。
- アーク: 敵意(恵まれた孤児への嫉妬)→奇妙な共犯関係→妹の選択次第で「引き上げられる」か「妹を引きずり込む」か、の両刃。
- 感動の種: 「あんたと私の違いはさ、拾ってくれる手があったかどうか。それだけなんだよ」——このゲームのテーマを影の側から言う子。
ゼップ(仮)——禁書を回す先輩・妹+1歳
- 役割: 知的な誘惑の顔(禁術・禁じ手技の入口)。暴力でなく好奇心から堕とすタイプ——賢い子ほど刺さる罠。
- アーク: 「知ることに善悪はない」の確信犯→自分の売った知識が引き起こした事故と対面する→開き直るか、初めて怯むか。
- 皮肉の種: 「図書館の鍵を閉めるから、鍵開けが商売になる。閉めてるのは教会だぜ?」。
§2 とりまき系(学園の空気=友人規範の「その他大勢」に顔を与える)
モナ(仮)&リタ(仮)——リゼットの取り巻き2人組・同い年
- 役割: 学園の空気の体現(成績マウント・出自の値踏み)。友人規範が支持的か嘲笑的かを場面ごとに演じるモブ以上キャラ未満の要。
- アーク: 虎の威を借る2人→リゼットが変わっていくと立場を失う→片方(モナ)は妹に頭を下げて変わり、片方(リタ)は最後まで意地を張る——同じ位置から分かれる対照。
- 種: リタの捨て台詞「……貴女といると、私が私に言い訳できなくなるのよ」。
ブルーノ(仮)——ヴォルクの舎弟気質の同期・男子
- 役割: 規律自慢の腰巾着。訓練の点数は立派、実戦型の演習で足がすくむ——「成績と本番は別」の顔。
- アーク: 見栄と虚勢→初の実戦形式で崩れる→そこからが本番(立ち直りの物語をとりまきにも与える)。
§3 講師陣(総合学院——システムの「授業」に顔を与える)
グレイス教官(仮)——戦技教官・40代女性・元討伐隊の生き残り
- 役割: 戦闘訓練パートの顔。頬に古傷。厳しさの根は全員生還主義——「生きて帰る技しか教えん」。
- アーク: 妹の才を最初に見抜き、最も厳しく当たる→かつて生還させられなかった教え子の影→妹の討伐出立の日に一度だけ本音。
- 種: 「英雄の作り方など知らん。帰り方なら教えてやる」。
オルン導師(仮)——魔導講師・老齢男性
- 役割: 制御授業の顔=暴走の世界法則◆の語り部。「器に振り回されるな」。詠唱・制御系の技と基礎制御の履修元。
- アーク: 好々爺→実は若き日に暴走で人を失った側→妹の桁外れの器に、誰より早く「危うさ」の匂いを嗅ぐ。
- 種: 「大きな器は誇りではない。満ちるまで気づかれぬ、深い井戸だ」——???の秘密に(知らずに)最も近い言葉を言う人。
セルマ医務官(仮)——校医・治癒師・30代女性
- 役割: 心の錨の観察者——生徒の身体と心の定点観測。妹の不眠や気鬱(秘密のストレス)に、医学の側から一番早く気付く大人。
- アーク: 職業的距離→「何も聞かずに薬湯を出す」関係→妹が一度だけ泣きに来る夜(何も言わないまま)。
- 種: カルテの隅の走り書き「所見: 健康。ただしこの子は、重い物を独りで持つ癖がある」。
学長(仮・名は伏せたまま運用)——総合学院の長・老婦人
- 役割: 選抜の最終決定者・国と教会の政治の顔。「何かを知っている側」の大人——両親の死(暗殺◆)の時代を知る世代。
- アーク: 食えない老政治家→妹の加護記録を見た夜の沈黙→守るために黙るのか、使うために黙るのか、最後まで読ませない。
- 種: 「???…(加護の記録を閉じて)——若いうちは、名のない星のほうが自由に飛べる」。
§4 システム接続の総括
| キャラ | 担うシステム |
|---|---|
| ダリオ | 勝利の記憶ゲージ・賭博イベント群 |
| ネヴァ | 脱線トラックの入口・境遇の対比=テーマの影側 |
| ゼップ | 禁術傾向・禁じ手技の入手経路 |
| モナ/リタ | 友人規範の空気・成長マインドセットの環境乗数 |
| ブルーノ | 「成績と本番は別」=本番補正・自尊の物語 |
| グレイス | 戦闘訓練パート・討伐選抜の推薦者 |
| オルン | 制御授業(履修でパッシブ「基礎制御」)・暴走法則の語り部 |
| セルマ | 心の錨の観察窓・妹の秘密ストレスの検知役 |
| 学長 | 選抜の政治・真相側の大人・???記録の管理者 |