END格付けと配分 v2案

グランド1(階層の外)→最上位2→上位10→中位28→ノーマル61→BAD22=約125本の扉別配分(仮置き採用◆)

G77 END格付けと配分 v2案 — 採否判断用の全体図(2026-07-08)

位置づけ: G76で決着した骨格(13歳分岐・一般編5道16歳・総合学院=選抜×成績・スカウト2本・グランド唯一・魔王二面)に、格付けと本数を載せた具体案
【仮置き採用◆2026-07-08】ユーザー「まだ変えるかもしれないが、いったんこの内容で仮置き」——本書がG40v2(END設計の作り直し)の設計図。以後の変更は本書を更新してから下流に流す。

§0 前提(決定済み◆の要約)

格の階層はユーザー指定◆(2026-07-08改訂): グランド=1本(階層の外・唯一の頂点)→ 最上位END → 上位END → 中位END → ノーマルEND → BADEND。本数の器: グランド1+最上位2+上位10+中位約28+ノーマル約61+BAD約22=合計約125(公称「END100種以上」)。ノーマルを「失敗」と呼ばない・影=即BADにしない(義賊・夜の女王は光側の格)は既定を維持。

§1 グランドと最上位 — 頂点は唯一、その下に二つの頂

END旧頂上の魂
グランド(唯一・階層の外)魔王の花嫁フェーズ3「書き換える」——運命そのものを書き換えた者。グランドEND一本化◆の頂点
最上位1英雄(勇者として魔王を討ち、帰還した最高の形・RPG完全勝利必須◆)討伐編「果たす」——期待に応えきった者
最上位2ただいまの家(町の暮らしの最高形・何者にもならない偉大さ)一般編「降りる」——競争から降りて、それでも満ちた者

§1.5 「ただいまの家」の到達条件(2026-07-08ユーザー指示◆の設計化)

指示◆: 「扱いを考えたい。他の上位ENDに行けるくらいのパラメータで、上位ENDの道を選ばないとか、上位ENDに行ける状態で特定イベントをクリアしているとか、何かしら条件が他にも必要」。

条件セット案▼(4つすべて必要・AND条件):

  1. 資格条件: いずれかの上位END以上の到達資格を実際に満たしている(判定エンジン上「他ENDの資格フラグが1本以上立っている」)——選べたのに、が前提
  2. 意志条件: 妹のWant(なりたい)が消去法でなく内発的に「家」へ向いている(D7自律が高く、拮抗時の「妹が聞いてくる」イベントで妹自身の言葉で家を選ぶ)。
  3. 特定イベント◆: 「選ばなかった証」を専用イベントで踏む——例: 推薦状・勧誘(スカウト・後援者・親方の誘い等)を断る場面を経ていること+終盤の専用イベント(仮: 星降祭の夜、妹が「わたしは、ここがいい」と言う)をクリア。
  4. 家の条件: 兄との関係が温かい(家族愛・約束の履行)+家計が破綻していない——困窮からの消極的定住ではないこと。

§2 上位END 10本(いい人生)

#END
1補佐の英雄(勇者の隣で戦い抜き帰還)討伐編・選抜
2後方の名参謀(討伐を頭脳と兵站で支えた)討伐編・選抜
3宮廷魔導士(総合学院・非選抜×成績首席の栄光)総合学院
4騎士団長(同・武の栄光)総合学院
5大商会頭取一般編・商会
6真聖女(D7自律を保った本物)一般編・神学校
7最強の冒険者(SSランク)一般編・冒険者
8歌姫(大成)一般編・徒弟
9ふたりの星(兄妹の絆の最高形・非恋愛の特別END)関係系・横断
10義賊の帰還(影から光へ戻った救済)脱線からの復帰

§3 扉別の配分表(中位・ノーマル・BADの本数勘定)

系統(ベースEND)格の内訳差分(関係・達成度)小計
一般編5道(16歳)22系統——商会3(商人・頭取・ギルド職員)/神学校4(聖女・司祭修道女・孤児院の母・治癒師)/冒険者4(最強・狩人・船乗り・魔物ハンター)/徒弟5(歌姫・画家・服飾・職人親方・吟遊詩人)/町6(ただいまの家・宿屋女将・パン職人・農園・便利屋・平凡な幸せ)最上位1・上位4・中位14・ノーマル3各系統に良好/疎遠等の差分×約2 = ノーマル差分 約40約62
総合学院・非選抜7系統——栄光3(宮廷魔導士・騎士団長・王立研究者)/堅実2(衛兵隊長・魔導教官)/おちぶれ2(普通の騎士・しがない研究員=ノーマル格)上位2・中位3・ノーマル2差分 約6(ノーマル)約13
討伐編・選抜6系統——勇者帰還(最上位「英雄」+讃えられる英雄=上位差分+静かな帰還=中位)/補佐(上位+戦友=中位)/後方(上位+誇り=中位)最上位1・上位3(§2の1,2含む)・中位3帰還の形・絆の差分 約4約13
スカウト2本受諾→討伐側へ合流(勘定は討伐側)/辞退END2(SSランクの誇り・町に残った聖女=中位)中位22
グランド魔王の花嫁(グランド・唯一)+After Story差分(本数に数えず品質差分)グランド1真相到達度で本文差分1
特殊・影(横断)影7(盗賊・暗殺者・娼婦・ギャンブラー・詐欺師・カルト教祖・密輸)/闇堕ちの魔王2(虐待経路・絶望経路)/夭折2・出奔2・引きこもり2・兄破滅連動2/隠し闇3/※夜の女王は中位(影の中の強さ)BAD22・中位1約23
関係系・横断ふたりの星(上位)ほか上位11
合計グランド1・最上位2・上位10・中位約28・ノーマル約61・BAD22約124〜130

§4 差分(バリアント)の新ルール

§5 魔王の二面(既定方向の格付け上の位置)

§5.5 達成型BAD(2026-07-08ユーザー指示◆——「難しいBADEND」を設ける)

指示◆: 「BADENDの中にも達成が難しいものがあっていい。特に魔王として覚醒して、領地を拡大していくEND。BADは良い方向に行かなかっただけで、これにも難易度ありにしたい」。

BAD内の3層構造▼:

性質
転落BAD(多数)崩れた結果そこに落ちる(難易度なし——ただし段階を必ず踏む既定◆)盗賊・娼婦・ギャンブラー・引きこもり等
深淵BAD(重い物語)特定の悲劇条件(重いが「上手さ」は不要)夭折・出奔・兄破滅連動
達成BAD(難関・2〜3本)闇の道を「上手く」進み切った者だけが到達——資格・実績・専用条件を要求筆頭: 覇道の魔王

§6 執筆量の見積もり(検収の物差し・仮)

§7 採用された場合の次工程

本案を設計図としてG40v2を新造(旧G40は📦へ)→ END一覧レビュー(○△×ツール)を新リストで再依頼 → ルート判定(Fit×Want×Chance)の出口を本案の升目に接続(G42改訂)→ v2一括反映で世界観文書と同期。